二次元游戏市场复苏:大厂战略调整,内容创新成关键
AI导读:
2025年5月,中国二次元游戏市场迎来转折,多款大作获批,市场阶段性复苏。面对市场遇冷,腾讯、网易等大厂纷纷调整战略,减少投入。尽管如此,游戏厂商仍看好二次元游戏市场潜力,艾媒咨询数据显示用户规模持续增长。2025年,二次元游戏市场正迎来新一轮洗牌,内容创新与长线运营能力成关键。
5月26日,腾讯魔方工作室研发的漫改动作游戏《异人之下》启动百相测试招募,支持PC与移动端双端数据互通,标志着腾讯又一二次元游戏进军市场。2025年5月,中国二次元游戏市场迎来转折,完美世界《异环》、网易《无限大》等多款大作获批,B站《闪耀!优俊少女》复服,腾讯《胜利女神:新的希望》冲上畅销榜,沉寂半年的二次元游戏赛道骤然升温。
过去4年,二游是中国游戏行业的热门赛道,《原神》、《明日方舟》等作品的成功证明了市场潜力。然而,2024年二游市场却遭遇寒流,新游数量锐减,停服潮持续。尽管如此,随着国家新闻出版署审批结果公布,2025年5月以来,国内二次元游戏市场出现阶段性复苏。
大厂二游“退潮”:腾讯网易战略转向,米哈游寻求转型
面对二游市场遇冷,腾讯、网易等大厂纷纷调整战略,减少投入。腾讯自研二游《白夜极光》国服停运,标志着其阶段性调整。网易也砍掉多个二游项目,态度转为“谨慎试水”。米哈游新作《星布谷地》转向“模拟经营+社交”玩法,寻求转型。

《白夜极光》国服停运公告 图片来源:《白夜极光》官方微信公众号
尽管如此,游戏厂商仍不敢轻易放手二次元游戏市场,因为庞大的“泛二次元”用户和年轻化的玩家群体具有巨大潜力。艾媒咨询数据显示,中国泛二次元用户规模持续增长,预计2029年将达5.70亿人。同时,二次元游戏IP的多元化发展也带来巨大商机,2024年中国泛二次元及周边市场规模迅速提升至5977亿元。
重塑二游的“皮”与“骨”
2025年,游戏厂商在二次元游戏市场上寻找扎根的优解。腾讯《胜利女神:新的希望》上线首日登顶iOS免费榜,目前稳定在iOS畅销榜前20名。腾讯回归射击游戏赛道,以“二次元美少女”为差异化标签。网易则致力于重振《阴阳师》IP,其Zen事业部更名为阴阳师事业部,金韬重新带队。
2025年,二次元游戏市场正迎来新一轮洗牌。厂商需精准捕捉年轻用户需求,实现内容创新与长线运营能力,才能在二游的“皮”与“骨”之间找到平衡,借力二次元视觉红利,锻造打动Z世代的内核。
(文章来源:每日经济新闻,关键词:二次元游戏、市场复苏、大厂战略、内容创新)
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