网易一季度游戏收入亮眼,索尼PS Plus游戏更新计划公布
AI导读:
网易发布2025年第一季度财报,游戏及相关增值服务净收入240亿元。索尼PS Plus公布新一轮游戏更新计划,进一步丰富会员游戏库。《TRIBENINE:战极死游》宣布停运,为游戏行业敲响警钟。
|2025年5月16日星期五|
NO.1 网易一季度游戏及相关增值服务净收入240亿元,同比增长显著
5月15日,网易发布2025年第一季度财报。财报亮点显示,网易第一季度净收入达到288亿元,其中游戏及相关增值服务净收入高达240亿元,研发投入44亿元,强度达到15%。《第五人格》《率土之滨》等长线精品游戏再次刷新业绩纪录,同时,《燕云十六声》《漫威争锋》等新上线游戏表现强劲,进一步壮大了网易的多元产品矩阵,并显著提升了其全球影响力。
点评:网易新游戏《燕云十六声》《漫威争锋》上线后表现抢眼,用户量级迅速突破千万,验证了网易游戏的长线运营能力。这些新品的成功不仅丰富了网易的游戏产品线,更提升了市场对网易未来游戏储备的积极预期。
NO.2 索尼PS Plus新一轮游戏更新计划公布,会员服务再升级
5月15日,索尼互动娱乐正式宣布PlayStation Plus(PS Plus)会员服务的下一轮游戏更新计划。此次新增的热门游戏及经典作品将于5月20日正式向Premium和Extra订阅用户开放,进一步丰富了PS Plus会员的游戏库,提升了用户体验。
点评:索尼PS Plus的订阅收入增长及用户留存率是资本市场关注的核心。此次游戏更新若能显著提升用户活跃度,加上便利性改进,有望推动索尼游戏业务营收的进一步增长。然而,面对微软等竞争对手,索尼需在内容生态、定价策略及用户体验上持续优化。
NO.3《TRIBENINE:战极死游》宣布停运时间,游戏行业再敲警钟
5月15日,日本游戏开发商Akatsuki Games宣布,旗下动作RPG游戏《TRIBENINE:战极死游》将于2025年11月27日正式停止运营。尽管该游戏由《弹丸论破》系列核心团队参与原案设计,但未能延续其辉煌。
点评:《TRIBENINE:战极死游》的停运提醒游戏行业,IP衍生品并非万能。中小厂商需在内容创新、长线运营与用户生态构建上寻求突破,以应对行业竞争的新挑战。
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(文章来源:每日经济新闻)
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