星邦互娱IPO之路:小游戏冠军面临多重挑战
AI导读:
星邦互娱凭借爆款游戏累计流水超百亿元,但核心游戏进入衰退期、高昂的“买量”成本以及收入高度集中等问题使其IPO之路充满挑战。公司计划通过IPO募集资金加速国际化布局,但面临多重风险。
凭借《九州仙剑传》和《天剑奇缘》等爆款游戏,成都星邦互娱网络科技有限公司(以下称 “星邦互娱”)累计流水超百亿元。然而,核心游戏步入衰退期、收入高度集中、高昂的“买量”成本以及2024年首次出现的亏损,使其IPO(首次公开募股)之路挑战重重。星邦互娱日前通过其VIE控股公司UNI-STAR INTERACTIVE HOLDING LIMITED向港交所递交招股书,拟在香港主板上市。
星邦互娱以家族控股为主,创始人郭中健及其女儿郭小兰合计持股超九成。管理层方面,董事会治理结构专业,包括清华大学教授和金融监管背景的专业人士。星邦互娱专注于RPG(角色扮演)游戏,同时扩展至SLG(模拟游戏)、卡牌游戏等多种类型,是中国小游戏流水最大的移动游戏公司。
小游戏赛道“隐形冠军”:流水第一
数据显示,2023年星邦互娱在中国小游戏流水排名第一,市场份额达14.8%;在RPG游戏流水排名第三,占比6.0%。截至2025年2月18日,星邦互娱运营12款移动游戏,核心收入来源于《九州仙剑传》《天剑奇缘》等六款游戏,其中《九州仙剑传》累计流水突破100亿元。
星邦互娱的小游戏基于HTML5技术开发,操作便捷,吸引了大量用户。但月活跃用户(MAU)和月付费用户(MPU)持续下滑,显示出用户付费能力的波动。

(来源:星邦互娱招股书申请版本,下同)
逾85%“买量”成本挤压盈利。星邦互娱高度依赖第三方发行商,需支付高额佣金分成。2024年前三季度,公司营收骤降,净亏损4716.7万元,同比由盈转亏。核心游戏进入衰退期,高昂的“买量”成本进一步压缩了利润空间。

核心游戏衰退,新游戏补位不足
星邦互娱的收入高度依赖《九州仙剑传》和《天剑奇缘》。为应对核心游戏衰退,星邦互娱推出新游戏《异界深渊:大灵王》和《山海剑途》,显示出增长潜力。然而,新游戏收入规模尚不足以弥补核心游戏的下滑。
星邦互娱开始通过自有渠道推广新游戏,导致营销成本增加。为减少对第三方发行商的依赖,公司正寻求新的推广方式。

研发投入有限,出海战略资金掣肘
星邦互娱研发团队由494人组成,占员工总数近一半。然而,研发投入较低,可能限制其在新游戏开发和创新上的长期竞争力。面对国内市场竞争加剧,星邦互娱计划通过IPO募集资金加速国际化布局,但出海之路充满挑战,现金储备有限难以支撑海外“买量”成本。

移动游戏增长放缓,竞争白热化。中国网络游戏市场规模持续增长,但行业增长放缓,玩家规模趋于饱和。小游戏市场竞争尤为激烈,星邦互娱需加大研发投入,加速新游戏开发,同时优化成本结构。


星邦互娱此次IPO募集资金计划用于研发、游戏组合多元化、海外扩张等。若成功上市,公司有望成为港交所“小游戏第一股”。然而,收入集中风险、高“买量”成本等都可能影响其未来表现。
(文章来源:财中社)
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